Wiki de Lift a Cube
Aumenta tu Fuerza haciendo flexiones y ponla a prueba con cubos cada vez más pesados. Mejora tus brazos y consigue materiales mientras avanzas hacia el final del mapa.
Actualizado 12 sept · Últimas novedades
Levantar un cubo en PC
Usa el aviso LIFT, haz clic izquierdo rápidamente y sigue la barra para completar el levantamiento y confirmar la recompensa de Efectivo.
No aparece el aviso LIFT
Estás fuera del alcance de interacción del cubo.
Camina hacia el cubo hasta que aparezca el aviso LIFT.
La barra deja de moverse
El minijuego requiere clics izquierdos rápidos y continuos.
Sigue pulsando rápidamente hasta que el icono llegue al extremo derecho.
El cubo se tambalea, pero no se levanta
Todavía te falta Fuerza para intentarlo con comodidad.
Vuelve a entrenar, gana más Fuerza e inténtalo de nuevo.
No sabes si el levantamiento contó
Un levantamiento completo muestra dos señales visibles.
Comprueba que el cubo esté sobre tu cabeza y que aumente tu Efectivo.
Explora la wiki de Lift a Cube
Consulta guías de entrenamiento, levantamiento de cubos, mejoras de brazos, materiales, progresión y recompensas.
Entrenamiento de Fuerza
Aprende a entrenar con flexiones, ganar Fuerza y aprovechar las bonificaciones activas.
Abrir guíaLevantamiento de cubos
Consulta controles, referencias de cubos, requisitos y consejos para los desafíos.
Abrir guíaMejoras de brazos
Compara sus efectos y aprende dónde y cómo comprar mejores brazos.
Abrir guíaMateriales de brazos
Explora materiales, multiplicadores de Fuerza, cofres y opciones de suerte.
Abrir guíaProgresión
Empieza el bucle principal, planifica mejoras y sigue la ruta del mapa.
Abrir guíaEfectivo y recompensas
Entiende los pagos, los usos del Efectivo y las recompensas disponibles.
Abrir guía¿Qué es Lift a Cube?

Lift a Cube es un simulador incremental de Roblox. El entrenamiento aumenta la Fuerza necesaria para enfrentarte a cubos cada vez más pesados.
Las mejoras de brazos reducen el tiempo de las flexiones, mientras que las tiradas de cofres pueden dar materiales con multiplicadores de Fuerza. Para progresar debes mejorar el entrenamiento y superar los retos que aparecen más adelante en el mapa.
Explorar todas las guíasDesarrollador
Freaky Strong!
Plataforma
Roblox
Género
Simulador incremental
Experiencia creada
24 ago 2026
Estadística principal
Fuerza
Método de entrenamiento
Flexiones
Objetivo principal
Llegar al final del mapa
Máximo de jugadores
10
Últimas novedades
Tu primer ciclo de levantamiento
Entrena Fuerza, levanta un cubo para ganar Efectivo e inviértelo en brazos más rápidos o un material.
Entrena cerca del punto de aparición
Consigue Fuerza suficiente para el cubo inicial.
Acércate a un cubo y completa la barra
Levántalo y recoge el Efectivo.
Compra una mejora de brazos asequible
Reduce el tiempo de flexión y completa más repeticiones.
Obtén y equipa un material de brazos
Añade su multiplicador y vuelve a entrenar.
Fundamentos del entrenamiento de Fuerza
Inicia las flexiones automáticas y diferencia la velocidad de repetición de la Fuerza obtenida.
Sube a la plataforma de entrenamiento
Pulsa Train con la tecla numérica 1
Las flexiones se repiten automáticamente.
Observa la Fuerza ganada por repetición
Usa la lectura visible para evaluar tu configuración.
Mejora la capa adecuada
Los brazos reducen el tiempo; los materiales aumentan la Fuerza por repetición.
Obtener un material de brazos
Desbloquea el cofre, comprueba el coste, completa una tirada y revisa la rareza y el multiplicador.
Alcanza las 20 de Fuerza indicadas
Entrena y levanta cubos antes de acercarte al cofre.
Lee el coste de Efectivo del cofre
Los costes aumentan en estaciones posteriores.
Usa el aviso para obtener un material
La tirada entrega un material aleatorio con rareza y multiplicador.
Equipa el resultado útil más potente
El multiplicador se combina con los brazos equipados.
Ganar y gastar Efectivo
Los levantamientos dan Efectivo; la Fuerza permite levantar y el Efectivo financia mejoras y tiradas.
- 1
Aumenta tu Fuerza
Llega a un cubo que puedas levantar.
- Entrena haciendo flexiones
- Compara tu Fuerza con la recomendación
- 2
Completa el levantamiento
Alza el cubo y recibe Efectivo.
- Completa la barra con clics rápidos
- Confirma que aumentó el saldo
- 3
Reinvierte el Efectivo
Mejora el siguiente ciclo.
- Compra brazos o velocidad de entrenamiento
- Financia tiradas después de mejoras garantizadas
Comprar mejores brazos
Encuentra una plataforma verde, comprueba el coste, compra y confirma que disminuya el tiempo de flexión.
Encuentra una plataforma verde de mejores brazos
La primera está cerca del punto de aparición.
Comprueba el precio de la plataforma
La primera observada cuesta $30; otros precios varían.
Usa el aviso para comprar
La tecla general de interacción en PC es E.
Confirma el menor tiempo de flexión
El temporizador debería bajar tras la compra.
Recorrer el mapa
Sigue la ruta lineal y usa el botón SPAWN para volver al inicio.
- 1
Empieza en el punto de aparición
Entrena cerca del inicio.
- Revisa los cubos de madera y piedra
- 2
Avanza por la ruta
Elige un objetivo alcanzable según la recomendación.
- Continúa hacia arena y hielo
- Revisa plataformas y cofres
- 3
Regresa con rapidez
Vuelve al inicio sin recorrer toda la ruta.
- Pulsa SPAWN en la pantalla
Datos de los primeros cubos
Compara cuatro cubos observados por peso y Fuerza recomendada.
- Cubo
- Cubo de madera
- Peso observado
- 2.1kg
- Fuerza recomendada observada
- 6
- Cubo
- Cubo de piedra
- Peso observado
- 6.6kg
- Fuerza recomendada observada
- 61
- Cubo
- Cubo de cobre
- Peso observado
- 21kg
- Fuerza recomendada observada
- 206
- Cubo
- Cubo de hielo
- Peso observado
- 66.2kg
- Fuerza recomendada observada
- 582
| Cubo | Peso observado | Fuerza recomendada observada |
|---|---|---|
| Cubo de madera | 2.1kg | 6 |
| Cubo de piedra | 6.6kg | 61 |
| Cubo de cobre | 21kg | 206 |
| Cubo de hielo | 66.2kg | 582 |
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para empezar, entrenar, levantar cubos y elegir mejoras.
¿Listo para levantar un cubo más pesado?
Empieza entrenando, comprende tus mejoras y planifica el siguiente desafío.
